W kwietniu minie okrągły rok od premiery gry Stellar Blade na konsoli PlayStation 5. Twórcy z koreańskiego studia Shift Up dbają o to, żeby gracze nie zapomnieli o ich dziele, regularnie dostarczając nową zawartość pokroju DLC nawiązującego do NieR: Automaty czy świątecznego wydarzenia. Nic więc dziwnego, że wpłynęło ono niesamowicie dobrze na przychody firmy.
Shift Up opublikowało zaktualizowane wyniki finansowe, które ujawniły, że
Stellar Blade odegrał kluczową rolę w uzyskaniu rekordowo wysokich wyników w 2024 roku. Postapokaliptyczne RPG wygenerowało 43,2 mln dolarów przychodu, a do tego
„nadal dobrze się sprzedaje”.
Ogólne przychody firmy za ostatni rok wyniosły z kolei 151 mln dolarów, co stanowi 30% wzrost rok do roku. Za około 70% z nich odpowiada gra
Goddess of Victory: Nikke.
W planach studia ponownie zaznaczono wydanie
Stellar Blade na PC w 2025 roku, które ma sobie poradzić jeszcze lepiej niż wersja konsolowa. W tym temacie zwrócono przede wszystkim uwagę na znaczącą ekspansję azjatyckiego rynku gier akcji dla pojedynczego gracza. Prawdopodobnie mowa tu o takich tytułach jak
Black Myth: Wukong czy
Lies of P.
Wskazano również planowane przygotowania, które mają zapewnić
Stellar Blade sukces na PC, jak np. wsparcie dla urządzenia Steam Deck.
Będzie to obejmować optymalizację, zwiększenie wygody użytkownika, dodanie treści uzupełniających i dostosowane strategie marketingowe unikalne dla
Shift Up. W szczególności planujemy zoptymalizować grę, aby zapewnić płynną rozgrywkę nawet w środowiskach UMPC (Steam Deck).
Z innych rzeczy, ujawniono zamiar zwiększenia liczby pracowników studia do ponad 400, a także wspomniano o produkcji nowej gry o kodowej nazwie
Project Witches, której premiera planowana jest na 2027 rok.
Źródło:
Marcin Bukowski - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2025-02-11 12:51:19
|
|
|